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Générer un peu de hasard pour un mini-jeu sur Arduino

Posté : mar. 10 févr. 2026 09:01
par Nestor4
Salut,

je bidouille un petit projet Arduino assez simple, un genre de mini-jeu avec des réactions rapides (LED, bouton, timing), et je voulais y intégrer une part de hasard pour que ce ne soit pas toujours prévisible.

Je me demandais quelles méthodes vous utilisez pour générer un random “correct” sur Arduino (seed, timing, entrée flottante, etc.) sans alourdir le code. Si vous avez déjà fait ce genre de logique ludique, vos retours m’intéressent.