Mini jeu interactif piloté par Arduino pour une installation scénique ?
Posté : mer. 11 févr. 2026 08:51
Je me demandais si certains d’entre vous ont déjà utilisé une carte type Arduino pour créer une sorte de mini jeu interactif en live, par exemple avec des boutons, capteurs ou encodeurs rotatifs qui influencent directement la lumière ou le son.
L’idée serait d’avoir un dispositif un peu ludique pour un spectacle ou une installation, où le public peut déclencher des séquences, modifier des paramètres ou “jouer” avec l’environnement lumineux. Pas un jeu vidéo classique, mais quelque chose de plus physique, basé sur des entrées/sorties simples et un peu de logique côté code.
Techniquement, vous structureriez ça comment ? Une machine à états bien propre avec gestion d’événements, ou quelque chose de plus simple selon le contexte scénique ?
L’idée serait d’avoir un dispositif un peu ludique pour un spectacle ou une installation, où le public peut déclencher des séquences, modifier des paramètres ou “jouer” avec l’environnement lumineux. Pas un jeu vidéo classique, mais quelque chose de plus physique, basé sur des entrées/sorties simples et un peu de logique côté code.
Techniquement, vous structureriez ça comment ? Une machine à états bien propre avec gestion d’événements, ou quelque chose de plus simple selon le contexte scénique ?