Salut à tous,
Je travaille sur un projet avec des moteurs pas à pas et des servos via Arpschuino, et je cherche des moyens d’optimiser certaines routines répétitives. Parfois, j’ai l’impression que certaines étapes pourraient être un peu automatisées, et je me demande si un agent IA pourrait aider à générer ou simplifier certaines séquences pour gagner du temps.
Est-ce que quelqu’un a des astuces pour automatiser certains mouvements ou séquences sans trop se prendre la tête avec le code ?
Optimiser les routines avec Arpschuino
-
FredAs
- Messages : 2
- Enregistré le : mar. 2 sept. 2025 20:28
Optimiser les routines avec Arpschuino
Modifié en dernier par FredAs le lun. 22 sept. 2025 10:47, modifié 1 fois.
-
Jacques
- Messages : 320
- Enregistré le : dim. 31 oct. 2021 19:37
Re: Optimiser les routines avec Arpschuino
Il faudrait nous donner un peu plus de détails sur ce que tu veux faire...
-
louiseravot
- Messages : 10
- Enregistré le : dim. 27 juil. 2025 14:59
Re: Optimiser les routines avec Arpschuino
Salut,
vu ce que tu fais avec pas à pas + servos sur Arpschuino, le plus simple pour gagner du temps c’est surtout d’éviter de recoder toujours les mêmes enchaînements. Perso je me fais des petites “séquences” réutilisables : tu décris juste positions, durées et pauses, et tu les rejoues quand tu veux. Ça simplifie énormément le code et tu ajustes tout en changeant juste des valeurs.
Autre truc hyper pratique : enregistrer un mouvement une fois (en pilotant à la main ou via DMX), puis le rejouer. Pour des routines répétitives, c’est un vrai gain de temps. Et pense bien à rester non bloquant, dès que tu vires les delay, tout devient plus fluide et plus simple à faire évoluer.
Pour l’IA, le bon usage c’est surtout en amont : lui faire générer des séquences ou des blocs de logique à partir d’une description, pas pour piloter en live. Ça t’évite la partie pénible sans perdre le contrôle du projet.
Mais on peut avoir plus d'info sur ce que tu veux faire vraiment?
vu ce que tu fais avec pas à pas + servos sur Arpschuino, le plus simple pour gagner du temps c’est surtout d’éviter de recoder toujours les mêmes enchaînements. Perso je me fais des petites “séquences” réutilisables : tu décris juste positions, durées et pauses, et tu les rejoues quand tu veux. Ça simplifie énormément le code et tu ajustes tout en changeant juste des valeurs.
Autre truc hyper pratique : enregistrer un mouvement une fois (en pilotant à la main ou via DMX), puis le rejouer. Pour des routines répétitives, c’est un vrai gain de temps. Et pense bien à rester non bloquant, dès que tu vires les delay, tout devient plus fluide et plus simple à faire évoluer.
Pour l’IA, le bon usage c’est surtout en amont : lui faire générer des séquences ou des blocs de logique à partir d’une description, pas pour piloter en live. Ça t’évite la partie pénible sans perdre le contrôle du projet.
Mais on peut avoir plus d'info sur ce que tu veux faire vraiment?
le numérique une nouvelle dimension